A、降噪
B、改變音量大小
C、將音樂與解說合成在一起
D、將音樂與視頻合成在一起
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在Flash中,將舞臺上的對象轉(zhuǎn)換為元件正確的操作步驟是()。
1、在【修改】菜單下選擇“轉(zhuǎn)換為元件”,打開“轉(zhuǎn)換為元件”對話框
2、選中舞臺中的對象
3、設(shè)置相應(yīng)的選項
4、單擊“確定”
A、1→2→3→4
B、2→1→3→4
C、2→3→1→4
D、1→3→2→4
A、轉(zhuǎn)換為元件
B、打散分離成圖形
C、放大
D、定義成特定的字型字號
A、平板電腦
B、3G手機
C、電子相冊
D、彩色畫報
A、最晚創(chuàng)建的對象將放置在最底層
B、最早創(chuàng)建的對象就自然放置在最頂層
C、在同一圖層中,F(xiàn)lash將基于對象的創(chuàng)建順序從底到頂疊放對象
D、在同一圖層中,F(xiàn)lash將基于對象的創(chuàng)建順序從頂?shù)降庄B放對象
A、能看電影的計算機
B、能處理多種媒體信息的計算機
C、能與家用電器連接使用的計算機
D、能玩游戲的計算機
最新試題
畫面為人體膝部以上的景別被稱為()
視頻區(qū)間是指以“時:分:秒:()”形式顯示素材時間長度區(qū)間。
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動畫指的是()
Authorware中交互圖標用于()
下列不屬于非線性編輯的工作流程的是()
下列關(guān)于聲音的說法不正確的是()
()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產(chǎn)生動態(tài)畫面效果的多媒體作品。
會聲會影項目時間軸有()種視圖顯示類型。
下列不屬于動畫制作流程階段的是()
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計開發(fā)過程中最常用的命令。