A.折現(xiàn)率
B.在位企業(yè)的風險偏好
C.市場的初始規(guī)模
D.市場需求增長的速度
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A.非線形定價
B.動態(tài)限制性定價
C.靜態(tài)限制性定價
D.掠奪性定價
A.進入者成本
B.折現(xiàn)率
C.在位企業(yè)的風險偏好
D.市場需求增長的速度
A.市場的初始規(guī)模
B.進入者的平均成本
C.非價格進入壁壘
D.市場需求增長
A.價格
B.利潤
C.產(chǎn)量
D.成本
A.成本
B.價格
C.利潤
D.產(chǎn)量
最新試題
所有國家的專利期限都是從專利申請之日算起的。
某產(chǎn)業(yè)的感應(yīng)度系數(shù)是該產(chǎn)業(yè)橫行逆矩陣系數(shù)的平均值與全部產(chǎn)業(yè)橫行逆矩系數(shù)的平均值的比值。
規(guī)模經(jīng)濟還可分為產(chǎn)品規(guī)模經(jīng)濟、工廠規(guī)模經(jīng)濟和企業(yè)規(guī)模經(jīng)濟這三個主要層次。
CRn并不能夠完全代表市場結(jié)構(gòu)或者市場集中度。
規(guī)模經(jīng)濟成因中只包括生產(chǎn)技術(shù)方面的因素。
市場容量的擴大會導致市場集中度的提高。
企業(yè)兼并會長久地提高市場集中度。
水平一體化、垂直一體化和混合一體化這三種戰(zhàn)略行為是擴大企業(yè)規(guī)模的重要途徑。
產(chǎn)業(yè)按照生產(chǎn)要素分類,可以分為消費資料產(chǎn)業(yè)和資本資料產(chǎn)業(yè)。
博弈論是一種研究兩人或多人互動決策問題的理論。