A、多媒體計(jì)算機(jī)的輸入設(shè)備與普通計(jì)算機(jī)相同
B、多媒體計(jì)算機(jī)能處理多種媒體信息的計(jì)算機(jī)
C、多媒體計(jì)算機(jī)的體系結(jié)構(gòu)與傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)不同
D、多媒體計(jì)算機(jī)的CPU與普通計(jì)算機(jī)不同
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A、位圖的大小和質(zhì)量取決于圖像中像素點(diǎn)的多少
B、位圖信息的保存與分辨率無關(guān)
C、位圖每平方英寸的面積上所含像素點(diǎn)越多,顏色之間的混合就越不平滑
D、位圖在計(jì)算機(jī)屏幕上無論放大或縮小,都不會(huì)改變清晰度
A、靜音
B、聲卡損壞
C、噪音干擾
D、I/O地址、IRQ、DMA沖突
A、AdobeIIIustrator圖形軟件能夠生成矢量圖
B、矢量圖的基本組成單元是像素
C、AdobePhotoshop能夠生成矢量圖
D、位圖的基本組成單元是錨點(diǎn)和路徑
A、AdobePremiere
B、SoundForge
C、UleadVideoStudio
D、CoolEditPro
A、聲音
B、動(dòng)畫
C、圖形圖像
D、文字
最新試題
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
Flash繪圖工具箱不包括()
下列屬于動(dòng)畫制作前期制作的是()
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動(dòng)畫指的是()
Edius到2014年已發(fā)展到()
()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產(chǎn)生動(dòng)態(tài)畫面效果的多媒體作品。
下列不屬于國內(nèi)主要電子雜志平臺(tái)的是()
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
M2TS文件的擴(kuò)展名是()