判斷題用Flash繪圖工具繪制的是矢量圖。
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Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
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在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。
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下列屬于動(dòng)畫制作前期制作的是()
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時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列不屬于國(guó)內(nèi)主要電子雜志平臺(tái)的是()
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畫面為人體膝部以上的景別被稱為()
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視頻區(qū)間是指以“時(shí):分:秒:()”形式顯示素材時(shí)間長(zhǎng)度區(qū)間。
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Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計(jì)開發(fā)過程中最常用的命令。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題