A.既可使矩陣變換滿足結(jié)合率也可使矩陣變換滿足交換率。
B.所有的圖形變換都可以用矩陣乘法來實(shí)現(xiàn)。
C.可使矩陣變換滿足結(jié)合率但不滿足交換率。
D.可使非線性變換也能采用線性變換來實(shí)現(xiàn)。
E.可方便地實(shí)現(xiàn)任意的圖形變換組合。
F.所有的圖形變換都可以用矩陣加法來實(shí)現(xiàn)。
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A.把用戶坐標(biāo)系中視口的圖形變換到顯示器的窗口中以產(chǎn)生顯示。
B.把顯示器中窗口的圖形變換到用戶坐標(biāo)系中的視口的圖形。
C.把用戶坐標(biāo)系中窗口的圖形變換到顯示器的視口中以產(chǎn)生顯示。
D.把顯示器中視口的圖形變換到用戶坐標(biāo)系中的窗口中的圖形。
A.n{1,1,1}
B.n{2,2,2}
C.n{3,3,3}
D.n{4,4,4}
A.n維
B.n+1維
C.n-1維
D.n+2維
A.平移變換不改變圖形大小和形狀,只改變圖形位置;
B.拓?fù)潢P(guān)系不變的幾何變換不改變圖形的連接關(guān)系和平行關(guān)系;
C.旋轉(zhuǎn)變換后各圖形部分間的線性關(guān)系和角度關(guān)系不變,變換后直線的長度不變;
D.復(fù)合變換可以使用一系列連續(xù)的簡單變換代替,其矩陣為簡單變換矩陣的連乘;
最新試題
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個(gè)重要量是()。
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動(dòng)輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。
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