單項選擇題如果當(dāng)前選擇了某些對象,想要反選其他的對象,可以按()鍵。
A.ctrl
B.Alt
C.ctrl+A
D.ctrl+I
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1.單項選擇題當(dāng)3DMAX中有大量模型的時候,由于位置重疊,不便于選擇,這個時候可以通過“()”工具來進行選擇。
A.選擇工具
B.名稱選擇
C.選擇并移動
D.孤立選擇
2.單項選擇題將光標(biāo)移動到對象上,會出現(xiàn)()邊框,同時會顯示對象的名稱,點擊對象,邊框變?yōu)榍嗌@示,表示對象被選中。
A.黑色
B.灰色
C.黃色
D.白色
3.單項選擇題3DMAX場景中,如果想選擇對象但是又不想移動對象,應(yīng)該使用“()”。
A.選擇工具
B.名稱選擇
C.選擇并移動
D.孤立選擇
4.單項選擇題3DMAX場景中,選中的模型周圍有()的方框,這個方框可以幫助用戶確認是否選擇上了對象。
A.黑色
B.灰色
C.淺灰色
D.白色
5.單項選擇題方體的長寬高參數(shù)和()有關(guān)。
A.創(chuàng)建時方法
B.創(chuàng)建時視圖
C.創(chuàng)建時大小
D.都無關(guān)
最新試題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
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