A.可以滿足幾何不變性要求。
B.有更大的自由度來控制曲線、曲面的形狀。
C.不便于處理斜率無窮大的情形。
D.易于用向量和矩陣表示幾何變量,簡化了計算。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.面是二維幾何元素,是形體上一個有限、非零的區(qū)域,由一個外環(huán)和若干個內(nèi)環(huán)界定其范圍。
B.一個面可以沒有內(nèi)環(huán),但必須有且只有一個外環(huán)。
C.環(huán)是有有序的有向邊(直線段或曲線段)組成的面的封閉邊界,環(huán)中的邊可以相交。
D.體素是可以用有限個尺寸參數(shù)定形和定位的立體。
A.區(qū)域編碼法適合于大多數(shù)線段與窗口相交的情況。
B.區(qū)域編碼法的目的是為了讓計算機能快速地判斷一條線段與窗口的關(guān)系。
C.區(qū)域編碼法通過討論線段兩端點的編碼的邏輯與的結(jié)果和該線段的可見性關(guān)系。
D.舍棄窗口外的字線段,只要用交點的坐標值代替被舍棄端點的坐標即可實現(xiàn)。
A.象素是均勻分布的。
B.所畫的線應(yīng)是直的,且有精確的起點和終點。
C.所顯示的亮度應(yīng)沿直線不變,且與直線的長度和方向無關(guān)。
D.生成速度沒有特別要求。
A.線框模型不能明確給出定點與形體之間的關(guān)系,是真實物體的高度抽象。
B.表面模型使形體與表面一一對應(yīng),能定義形體究竟位于形體的那一側(cè)。
C.實體模型包含了實體所需的較多信息,如幾何信息、拓撲信息。
D.實體模型能有效確定實體存在某一側(cè)的點。
A.交換過程中,點的y坐標保持不變,而坐標值發(fā)生線性變化
B.平行于X軸的線段變換后仍平行于X軸
C.平行于Y軸的線段變化后仍平行于Y軸
D.X軸上的點在變換過程中保持不變,其余點在變換后都平移了一段距離
最新試題
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標系為()。
一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問題,而不是邊緣鋸齒。
計算機圖形學(xué)用計算機對空間場景生成圖像的過程,其中相機的屬性對生成的圖像有決定性意義,描述相機包含下列哪些內(nèi)容?()
計算機圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實世界中抽象出來的圖或形。
光線跟蹤算法的設(shè)計與實際的物理過程完全一樣。
關(guān)于四元素不滿足的運算規(guī)律是()。
多通道交互是人機交互的一種新形式,有什么特點?()
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點是()。
輸入設(shè)備設(shè)計應(yīng)用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。