單項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中,不屬于人工智能應(yīng)用的是()。

A、機(jī)器人踢足球
B、李磊在網(wǎng)上與吳軍五子棋
C、趙明和計(jì)算機(jī)下角棋
D、王娟用金山快譯軟件翻譯英文小說


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1.單項(xiàng)選擇題在連續(xù)的單元格中輸入序號1、2、3、……、9、10,最快捷的方法是()。

A、利用函數(shù)自動生成
B、利用填充命令填充
C、拖動單元格的填充柄填充
D、用鍵盤逐個(gè)輸入

2.單項(xiàng)選擇題在幻燈片瀏覽視圖下,幻燈片左下角出現(xiàn)“:11”標(biāo)志,說明()。

A、設(shè)置了幻燈片的預(yù)設(shè)動畫
B、設(shè)置了動畫的播放時(shí)間
C、設(shè)置了幻燈片的播放時(shí)間
D、設(shè)置了幻燈片的切換效果

3.單項(xiàng)選擇題下列有關(guān)程序及程序設(shè)計(jì)的敘述中,錯(cuò)誤的是()。

A、程序設(shè)計(jì)不包括程序調(diào)試
B、結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)由三種基本結(jié)構(gòu)組成
C、程序是指一組計(jì)算機(jī)指令和有關(guān)數(shù)據(jù)
D、設(shè)計(jì)算法是程序設(shè)計(jì)的關(guān)鍵環(huán)節(jié)

4.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于Flash動畫的敘述中,錯(cuò)誤的是()。

A、動作補(bǔ)間動畫是由一個(gè)動作逐漸變?yōu)榱硪粋€(gè)動作所產(chǎn)生的動功效果
B、形狀補(bǔ)間動畫是由一個(gè)對象逐漸變?yōu)榱硪粋€(gè)對象所產(chǎn)生的動畫效果
C、動畫“生長.swf”只能在安裝了Flash軟件的計(jì)算機(jī)上播放
D、引導(dǎo)線動畫是對象是沿特定路徑運(yùn)動所產(chǎn)生的動畫效果