填空題動畫是對于動作的時間控制,主要體現(xiàn)在()與()的設(shè)計(jì)上。
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動畫中的“視覺引導(dǎo)線”能夠()。
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動畫的“故事高潮”部分通常是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種不是動畫角色設(shè)計(jì)的原則()?
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫制作中,“關(guān)鍵張”和“中間張”的關(guān)系是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫中的“背景色彩搭配”要考慮()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪個不是動畫的藝術(shù)特點(diǎn)()?
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫的“劇情轉(zhuǎn)折”通常需要()。
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫的“角色設(shè)定”包括()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪個不是動畫場景的繪制方法()?
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種不是動畫的美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格()?
題型:單項(xiàng)選擇題