A、是四叉樹(shù)的一種特例
B、其表達(dá)中的結(jié)點(diǎn)分兩類(lèi)
C、每個(gè)結(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)具有相同特性的像素組成的長(zhǎng)方陣
D、其表達(dá)圖像所需的結(jié)點(diǎn)數(shù)總比四叉樹(shù)所需的結(jié)點(diǎn)數(shù)少
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A、0
B、1
C、2
D、3
A、噪聲會(huì)使得直方圖不平衡
B、噪聲會(huì)減小直方圖的峰間距離
C、噪聲會(huì)填滿直方圖的谷
D、噪聲會(huì)使得直方圖產(chǎn)生新的峰
A、圖像中應(yīng)僅有一個(gè)目標(biāo)
B、圖像直方圖應(yīng)有兩個(gè)峰
C、圖像中目標(biāo)和背景應(yīng)一樣大
D、圖像中目標(biāo)灰度應(yīng)比背景大
A、為了消除噪聲的影響,需要進(jìn)行取閾值操作
B、如果搜索在8-鄰域中進(jìn)行,得到的邊界所包圍的區(qū)域是8-連通的
C、邊界的光滑性取決于像素梯度的大小
D、利用圖搜索的方法
A、直接檢測(cè)圖像邊緣
B、與羅伯特算子結(jié)合后檢測(cè)圖像邊緣
C、已知邊緣像素后確定該像素在圖像的明區(qū)或暗區(qū)
D、檢測(cè)圖像中梯度的方向
最新試題
矢量圖在縮放時(shí)會(huì)產(chǎn)生失真現(xiàn)象。
RGB模式在轉(zhuǎn)化為CMYK模式之后,才可以進(jìn)行分色輸出。
裝版時(shí),防止原版不平,應(yīng)防止折壓原版或膠帶過(guò)近。
對(duì)路徑不能直接進(jìn)行漸變填充。
原版上網(wǎng)點(diǎn)質(zhì)量的黑度低,應(yīng)D<2.0時(shí)應(yīng)重新制版。
套規(guī)線時(shí)可能套得不準(zhǔn),為了解決這個(gè)問(wèn)題,我們?cè)谔滓?guī)線的時(shí)候一定要用放大鏡復(fù)校。
用修復(fù)工具復(fù)制圖像和使用圖案工具復(fù)制圖像產(chǎn)生的效果一樣。
燈距是影響曝光速度與勻度的因素。當(dāng)光源一定時(shí),版面照度與燈距平方成反比,照度均勻度與燈距成正比關(guān)系。
只有將文字圖層?xùn)鸥窕?,才能?duì)其進(jìn)行扭曲和透視的變換操作。
調(diào)整圖像時(shí),用色階調(diào)整和自動(dòng)色階調(diào)整是一樣的。