多項選擇題3DMAX在模型塑造,場景渲染,動畫及特效等方面做出高品質(zhì)的對象,其在哪些領(lǐng)域占據(jù)重要地位?()
A.插畫
B.影視動畫
C.游戲產(chǎn)品造型
D.效果圖
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1.單項選擇題歸檔場景,是一個比較實用的功能,如何執(zhí)行該命令?()
A.另存為—歸檔
B.打開—歸檔
C.保存—歸檔
D.導(dǎo)出—歸檔
2.單項選擇題若想將對象精確移動一定的距離,可以在“選擇并移動”工具上單擊鼠標(biāo)(),即可彈出“移動變換輸入”對話框。
A.左鍵
B.中鍵
C.右鍵
D.shift鍵
3.單項選擇題使用選擇并移動工具時,鎖定某個軸向后,軸向線顏色顯示為()
A.紅色
B.綠色
C.藍(lán)色
D.黃色
4.單項選擇題使用選擇并移動工具時,在視圖中會顯示出彩色坐標(biāo)軸,其中,Z軸顯示為()
A.紅色
B.綠色
C.藍(lán)色
D.黃色
5.單項選擇題使用選擇并移動工具時,在視圖中會顯示出彩色坐標(biāo)軸,其中,Y軸顯示為()
A.紅色
B.綠色
C.藍(lán)色
D.黃色
最新試題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運算。
題型:判斷題