判斷題AssetDatabase類中的CreateAsset方法可以在指定路徑下創(chuàng)建資產(chǎn)。()
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預(yù)制體可以包含其他預(yù)制體。
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預(yù)制體可以在編輯器中修改,并且會影響到所有使用該預(yù)制體的實例。
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在Unity中,Transform組件的up屬性表示的是游戲?qū)ο螅ǎ┑姆较颉?/p>
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