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A.class、struct、array、enum、delegate、interface
B.所有的簡(jiǎn)單類(lèi)型和結(jié)構(gòu)體及枚舉
C.string、dynamic、object、class、interface、delegate和數(shù)組
D.string、dynamic、object
A.繼承不具有傳遞性
B.允許類(lèi)實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口
C.構(gòu)造函數(shù)可以繼承,而析構(gòu)函數(shù)不能繼承
D.允許類(lèi)有多個(gè)基類(lèi)
A.按引用傳遞
B.參數(shù)數(shù)組
C.輸出參數(shù)
D.按值傳遞
最新試題
創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類(lèi)型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。
在try…catch…finally語(yǔ)句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語(yǔ)句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
索引器中set是()。
為了判斷線程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪問(wèn)t1的()屬性。
System.IO提供了一個(gè)抽象類(lèi)Stream,表示對(duì)所有流的抽象。
類(lèi)中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽(tīng)、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
獲取引發(fā)當(dāng)前異常的方法的屬性是TargetSite。
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類(lèi)的一種成員。
在.NET 遠(yuǎn)程處理中,()的類(lèi)的實(shí)例可以跨應(yīng)用程序域進(jìn)行按值封送。