A.可以較容易地定義自適應(yīng)模式,即為各個(gè)符號(hào)設(shè)定相同的概率初始值,然后根據(jù)出現(xiàn)的符號(hào)做相應(yīng)的改變,得到改變值
B.其實(shí)就是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的二叉樹(shù)形式
C.構(gòu)造出來(lái)的編碼不唯一
D.實(shí)現(xiàn)比哈夫曼編碼簡(jiǎn)單
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A.統(tǒng)計(jì)編碼和算術(shù)編碼
B.PCM編碼和DPCM編碼
C.預(yù)測(cè)編碼和變換編碼
D.哈夫曼編碼和自適應(yīng)二進(jìn)制算術(shù)編碼
A.均勻量化
B.自適應(yīng)量化
C.自適應(yīng)差分脈沖
D.線性預(yù)測(cè)
A.6
B.4
C.2
D.1
A.空間冗余
B.時(shí)間冗余
C.信息熵冗余
D.視覺(jué)冗余
A.信息量等于數(shù)據(jù)量與冗余量之和
B.信息量等于信息熵與數(shù)據(jù)量之和
C.信息量等于數(shù)據(jù)量與冗余量之差
D.信息量等于信息熵與冗余量之差
最新試題
Authorware中交互圖標(biāo)用于()
Flash繪圖工具箱不包括()
在視頻剪輯過(guò)程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。
會(huì)聲會(huì)影項(xiàng)目時(shí)間軸有()種視圖顯示類(lèi)型。
會(huì)聲會(huì)影菜單欄用于放置的各項(xiàng)操作命令,其中不包括()
Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱(chēng)為()
Adobe Premiere 是Adobe 公司()年推出的基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件。
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
下列不屬于國(guó)內(nèi)主要電子雜志平臺(tái)的是()