單項選擇題在大笑的表情設(shè)定中,中間張嘴的動作應(yīng)該()
A.介于兩張原畫之間
B.超過兩張原畫之間
C.圓圈狀
D.視情況而定
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題鏡像命令可以快速的生成具有()性的另一半。
A.對稱
B.相似
C.同理
D.以上都不對
2.單項選擇題緩浪相較與巨浪浪頭更()
A.低
B.高
C.劇烈
D.沖擊力
3.單項選擇題使用變形扭曲可以沿著對象的()創(chuàng)建盤旋或扭曲的對象,扭曲將沿著路徑指定旋轉(zhuǎn)量。
A.寬度
B.橫向
C.長度
D.以上都不是
4.單項選擇題前景層是離觀眾最近的層,用()表示。
A.OL
B.B
C.(C)CL
D.UL
5.單項選擇題二維線性陣列可以使陣列對象在一個坐標()進行陣列復制。
A.軸向
B.系
C.平面
D.以上都不是
最新試題
在動畫中,有效的剪輯可以帶來哪些效果()
題型:多項選擇題
以下哪些方法可以用于角色概念設(shè)計()
題型:多項選擇題
動畫中角色運動的關(guān)鍵幀設(shè)計,通常需要考慮哪些因素()
題型:多項選擇題
動畫場景的類型多樣,以下哪些屬于常見的動畫場景類型()
題型:多項選擇題
動畫制作流程中,以下哪些環(huán)節(jié)是前期策劃階段的重要組成部分()
題型:多項選擇題
在角色特效制作中,動畫師需要考慮哪些因素()
題型:多項選擇題
角色姿態(tài)設(shè)計中常用的表現(xiàn)手法包括哪些()
題型:多項選擇題
為了提高口型動畫的質(zhì)量,動畫師可以采取哪些措施()
題型:多項選擇題
在進行口型動畫設(shè)計時,動畫師需要關(guān)注哪些方面()
題型:多項選擇題
在設(shè)計動畫角色時,通常需要綜合考慮哪些方面的因素()
題型:多項選擇題