A.setNumStars(int.numStars)
B.setMax(int.max)
C.setIsIndicator(boolean.isIndicator)
D.setStepSize(float.stepSize)
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A.ProgressBar(Context.context)
B.ProgressBar(Context.context,AttributeSet.attrs)
C.ProgressBar(Context.context,AttributeSet.attrs,int.defStyleAttr)
D.ProgressBar(Context.context,AttributeSet.attrs,int.defStyleAttr,int.defStyleRes)
A.setGravity
B.setOrientation
C.setLayoutGravity
D.setCenter
A.RatingBar(Context.context)
B.RatingBar(Context.context,AttributeSet.attrs)
C.RatingBar(Context.context,AttributeSet.attrs,int.defStyleAttr)
D.RatingBar(Context.context,AttributeSet.attrs,int.defStyleAttr,int.defStyleRes)
A.android:visibility="gone"
B.android:secondaryProgress="81"
C.android:progress="11"
D.android:max="101"
A.layout
B.mipmap
C.drawable
D.assets
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在ItemEntryViewModel中,哪個(gè)函數(shù)用于將商品插入到Room數(shù)據(jù)庫(kù)中()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于取消工作()
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放視頻的按鈕文本()
在Room中,哪個(gè)注解用來(lái)定義更復(fù)雜的數(shù)據(jù)庫(kù)操作()
StateFlow的生命周期由什么定義()
在WorkManager中,哪個(gè)類表示請(qǐng)求執(zhí)行工作()
Room是Android架構(gòu)組件中的一部分提供哪種類型的檢查()
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在ItemDetailsViewModel中,uiState的作用是什么()