單項選擇題根據(jù)性質(zhì)不同,可以把幀分為“關(guān)鍵幀”和()。
A.普通幀
B.空白關(guān)鍵幀
C.播放幀
D.內(nèi)容關(guān)鍵幀
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1.單項選擇題如果需要將應(yīng)用于一個對象的濾鏡,應(yīng)用到另一個對象,可以使用什么方法?()
A.賦值
B.復(fù)制粘貼
C.繼承
D.復(fù)制
2.單項選擇題添加的濾鏡時,針對一個對象,可以做怎樣的操作?()
A.只能添加一個濾鏡
B.可添加多個濾鏡,但只顯示最后一個,效果呈現(xiàn)一種
C.可添加多個濾鏡,以列表方式顯示,效果疊加
D.可添加多個濾鏡,但只顯示最后一個,效果疊加
3.單項選擇題Flash的濾鏡可以應(yīng)用于什么對象?()
A.文本
B.影片剪輯
C.按鈕
D.以上都可以
4.單項選擇題濾鏡是一種對對象的什么進行處理以生成特定效果的工具?()
A.像素
B.形狀
C.大小
D.顏色
5.單項選擇題要取消兩個文本容器之間的鏈接,只需將容器置于編輯模式,然后鼠標要()取消鏈接的“進”或“出”端口,或者刪除其中一個鏈接的文本容器即可。
A.單擊
B.雙擊
C.右鍵單擊
D.指向
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內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
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將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
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按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
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制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
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for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
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使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
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Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
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()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
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Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
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制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
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