A.相對尋址
B.基址尋址
C.變址尋址
D.直接尋址
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A.相對尋址
B.基址尋址
C.變址尋址
D.直接尋址
A.1800
B.4000
C.2200
D.2020
A.指令
B.操作數(shù)
C.地址
D.上條指令
A.32
B.64
C.128
D.127
A.立即數(shù)
B.直接尋址
C.間接尋址
D.寄存器尋址
最新試題
計算機(jī)的I/O接口是()之間的交接界面。
硬件堆棧是由CPU內(nèi)部的一組串聯(lián)的()組成的。
計算機(jī)系統(tǒng)是可以分層的,在某級觀察者角度看到的機(jī)器被稱為(),只需要通過該級語言來了解和使用。
由硬件實現(xiàn)的功能改由軟件模擬來實現(xiàn)的做法被稱為()
()是指參與運(yùn)算的數(shù)的基本位數(shù),是由加法器、寄存器的位數(shù)決定的。
從給定的選項中選擇你認(rèn)為正確的一項。A.微指令地址B.控制存儲器C.微指令寄存器D.微程序控制器E.硬連線控制器F.簡單G.復(fù)雜(1)微程序控制器是通過()的銜接區(qū)分指令執(zhí)行步驟的。(2)微程序控制器的控制信號被讀出后,還需經(jīng)過一個()送到被控制部件。(3)相對硬連線控制器,微程序控制器的設(shè)計與實現(xiàn)()。(4)為了獲得快一些的運(yùn)行速度,控制器部件應(yīng)選擇()。(5)()是微程序控制器的核心部件。
存儲在能永久保存信息的器件中的程序被稱為()。
在堆棧計算機(jī)中,保存操作數(shù)和運(yùn)算結(jié)果的唯一場所是()。
從給定的選項中選擇認(rèn)為正確的一項。A.存儲矩陣B.全相聯(lián)映像C.組相聯(lián)映像D.虛擬存儲器E.高速緩存F.主存地址空間G.輔存地址空間H.局部性I.局限性(1)無論是動態(tài)存儲器還是靜態(tài)存儲器,都是由()、地址譯碼器和輸入、輸出控制電路組成的。(2)在Cache的三種映像方式中,()實際上是對另外兩種映像方式的折中,是它們的普遍形式。(3)計算機(jī)存儲系統(tǒng)中,()是解決運(yùn)行大程序主存空間不足所使用的技術(shù)。(4)虛擬存儲器有三種地址空間,其中()用于存放運(yùn)行的程序和數(shù)據(jù)。(5)多級結(jié)構(gòu)存儲器系統(tǒng),是建立在程序運(yùn)行的()原理之上的。
從給定的選項中選擇你認(rèn)為正確的一項。A.階碼B.尾數(shù)C.階碼和尾數(shù)D.浮點數(shù)E.移碼數(shù)F.規(guī)格化操作G.隱藏位技術(shù)(1)對于同一個數(shù)值,它的()與補(bǔ)碼數(shù)的數(shù)值位相同,符號位相反。(2)浮點數(shù)用()表示數(shù)據(jù)。(3)小數(shù)點的位置可以在數(shù)據(jù)位移動的數(shù)據(jù)稱為()。(4)浮點數(shù)的溢出,是由其()是否溢出表現(xiàn)出來的。(5)在實用中把浮點數(shù)的尾數(shù)左移一位,將最高位的1移走,從而提高數(shù)值的精度,這項處理稱之為()。