最新試題

在動(dòng)畫(huà)中通過(guò)調(diào)整幀率和畫(huà)面過(guò)渡可以表現(xiàn)出人物跑步速度的變化。

題型:判斷題

側(cè)光拍攝可以強(qiáng)調(diào)物體的紋理和質(zhì)感,使畫(huà)面更具立體感。

題型:判斷題

在貼圖與場(chǎng)景整合過(guò)程中,只需考慮貼圖與模型的匹配,無(wú)需考慮燈光和陰影的影響。

題型:判斷題

特殊效果貼圖通常只包含一層單一的圖像,不涉及多層圖像的疊加和處理。

題型:判斷題

光照模擬在動(dòng)畫(huà)制作中只對(duì)場(chǎng)景的明暗有影響,與材質(zhì)的視覺(jué)表現(xiàn)無(wú)關(guān)。

題型:判斷題

石質(zhì)材質(zhì)在動(dòng)畫(huà)中通常表現(xiàn)出堅(jiān)硬、粗獷的視覺(jué)特性,適用于表現(xiàn)古老或莊嚴(yán)的場(chǎng)景。

題型:判斷題

人物落地后的動(dòng)作和姿勢(shì)應(yīng)該與跳躍前的動(dòng)作和姿勢(shì)保持一致。

題型:判斷題

材質(zhì)制作的流程中,創(chuàng)建材質(zhì)貼圖和應(yīng)用材質(zhì)到模型是兩個(gè)相互獨(dú)立的步驟,可以隨意調(diào)換順序。

題型:判斷題

材質(zhì)制作的規(guī)范主要是為了統(tǒng)一制作標(biāo)準(zhǔn),提高制作效率,但與最終的渲染效果無(wú)關(guān)。

題型:判斷題

在拍攝清新自然的風(fēng)景時(shí),使用暖色調(diào)和高對(duì)比度的布光風(fēng)格能夠增強(qiáng)畫(huà)面的活力。

題型:判斷題