單項選擇題將材質(zhì)貼圖賦予給對象,可是在視中不顯示,需要使用材質(zhì)編輯器工具欄中的()按鈕。
A.在視口中顯示明暗處理材質(zhì)
B.獲取材質(zhì)
C.保存材質(zhì)
D.轉(zhuǎn)到父對象
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2.單項選擇題在編輯一個物體的多邊形子對象后,若要編輯視圖中的其他三維對象,必須先要()
A.退出當前可編輯多邊形的子層級
B.選擇當前可編輯多邊形的元素子對象
C.創(chuàng)建新的三維對象
D.退出3DS MAX軟件
3.單項選擇題將茶壺轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,其壺嘴和壺蓋屬于()子對象。
A.元素
B.邊
C.邊界
D.部件
4.單項選擇題()子對象是由三條或者多條首尾相連的邊構(gòu)成的最小單位的曲面。
A.多邊形
B.邊
C.元素
D.邊界
5.單項選擇題三維物體的子對象——一些參差不齊的頂點,要將它們對齊到同一水平面使用的工具是()
A.縮放
B.移動
C.旋轉(zhuǎn)
D.復(fù)制
最新試題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題