A.頭部
B.肩部
C.腰部
D.腳部
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A.物體的色彩
B.物體的重量
C.物體的支撐點(diǎn)
D.物體的材質(zhì)
A.色彩鮮艷
B.輪廓清晰
C.色調(diào)偏暖
D.色調(diào)偏冷且模糊
A.色彩的變化
B.明暗的對(duì)比
C.線條的匯聚
D.形狀的變形
A.色彩
B.明暗
C.線條
D.透視點(diǎn)
A.完全摒棄傳統(tǒng),追求全新創(chuàng)意
B.在尊重傳統(tǒng)的基礎(chǔ)上,融入創(chuàng)新元素
C.忽視市場(chǎng)需求,只追求個(gè)人創(chuàng)新
D.隨意改變制作流程,不顧及團(tuán)隊(duì)意見(jiàn)
最新試題
在動(dòng)畫(huà)制作中,數(shù)字特效軟件主要用于實(shí)現(xiàn)什么功能()
在音效制作中,哪個(gè)工具常用于模擬不同環(huán)境的聲音效果()
在計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)中,用于處理視頻剪輯、添加特效和音頻的軟件通常被稱(chēng)為什么()
動(dòng)畫(huà)分鏡頭中的“鏡頭切換”通常用于實(shí)現(xiàn)什么效果()
視聽(tīng)語(yǔ)言中,剪輯主要指的是什么()
動(dòng)畫(huà)劇本的核心是什么()
在動(dòng)畫(huà)中,角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)通常如何體現(xiàn)其性格特點(diǎn)()
在動(dòng)畫(huà)前期制作中,角色設(shè)計(jì)的第一步通常是()
哪種類(lèi)型的軟件常用于處理動(dòng)態(tài)圖像、添加文字特效和轉(zhuǎn)場(chǎng)效果()
動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,需要考慮的因素通常不包括以下哪項(xiàng)()