判斷題動畫和視頻都是運動的畫面,其實是一樣的,只不過是叫法不同罷了。
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Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標(biāo)的位置的圖標(biāo)是()
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在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時間長度選擇()較為合適。
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多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
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Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
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會聲會影項目時間軸有()種視圖顯示類型。
題型:單項選擇題
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動畫指的是()
題型:單項選擇題
畫面為人體膝部以上的景別被稱為()
題型:單項選擇題
下列鏡頭組接原則與解釋對應(yīng)不正確的是()
題型:單項選擇題
()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產(chǎn)生動態(tài)畫面效果的多媒體作品。
題型:單項選擇題
下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類型是()
題型:單項選擇題