A.System.Collections命名空間
B.通常用key快速查找某個值
C.key區(qū)分大小寫
D.hashtable和dictionary沒有區(qū)別
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A.命名空間為System.Collection.Generic
B.每一個元素都是一個鍵值對
C.鍵必須唯一,值也必須唯一
D.鍵和值可以是任何類型
A.通過一個鍵讀取一個值的時間復雜度是接近O(1)
B.命名空間為System.Collection
C.每個元素都有一對值
D.鍵值對之間的偏序可以不定義
A.Add
B.Clear
C.Contains
D.Finalize
A.comp
B.Count
C.Keys
D.Values
A.構造函數的函數名和類名相同
B.構造函數可以重載
C.構造函數可以帶有參數
D.可以指定構造函數的返回值
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System.IO提供了一個抽象類Stream,表示對所有流的抽象。
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在C#中++運算符正確的是()。
接口本身不提供它所定義的成員的實現,只提供成員的說明。
為了判斷線程t1是否是在后臺運行,需訪問t1的()屬性。
為了向程序中添加Gopher協議,以支持以〈Gopher://〉開頭的URI,除了創(chuàng)建相應的gopherwebRequest和gopherWebResponsed類,還應采用下列哪種措施?()
C#定義常量的關鍵字是()。
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