判斷題界面設計完成后需要給前端提供切圖文件和標注文件。()
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1.單項選擇題現(xiàn)在高校的選課系統(tǒng)普遍用的什么技術開發(fā)?()
A.模塊技術
B.次級技術
C.UI技術
D..net技術
2.單項選擇題GAE由谷歌公司在2008年創(chuàng)立的什么的簡稱?()
A.交互
B.服務
C.網(wǎng)站
D.互聯(lián)網(wǎng)應用服務引擎
3.單項選擇題下列選項中采用云計算技術、多服務器和數(shù)據(jù)中心來虛擬化的應用是?()
A.UED
B.COO
C.CAE
D.CEO
4.單項選擇題Azure是微軟提出的基于云計算的操作系統(tǒng),它的主要目標是什么?()
A.提供一段文字
B.提供一張圖
C.提供一個平臺
D.以上都不對
5.單項選擇題在平臺中,分析一下:數(shù)據(jù)、信息與知識三者之間價值邊變化?()
A.價值忽增忽減
B.價值遞減
C.價值遞增
D.價值不變
最新試題
屬于ERP管理系統(tǒng)界面的設計是()
題型:多項選擇題
UI設計師不用了解和研究用戶群體及群體使用習慣,只需要按自己的喜好進行設計就可以。
題型:判斷題
不可以展示菜單選項信息的功能是()
題型:多項選擇題
控制性原則是指后臺操作人員能夠對用戶的部分信息進行服務。
題型:判斷題
以下不屬于用ps設計后臺管理系統(tǒng)顏色方式的是()
題型:多項選擇題
負責平臺項目編程工作的職位是()
題型:單項選擇題
好的動效應該是隱形的,好的動效應該是以提高可用性為前提,并且以令人覺得自然含蓄的方式提供有效用戶反饋的一種機制。
題型:判斷題
后臺設計的默認頁面一般為統(tǒng)計頁面。
題型:判斷題
在進行管理系統(tǒng)的時候,我們一定要對有所得參與者有清晰的認識,才能設計出好的系統(tǒng),方便所有使用者。
題型:判斷題
典型的可視化原則便是后臺產(chǎn)品里的數(shù)據(jù)統(tǒng)計部分,我們可以將其理解成一種暴露信息的機制。
題型:判斷題