A.可組織性
B.因果性
C.動(dòng)態(tài)性
D.目的性
E.可利用性
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A.自由攝像機(jī)常用于設(shè)置攝像機(jī)沿著路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)。
B.攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)模糊(Motion Blur)和景深參數(shù)(Depthof Field)可以同時(shí)使用。
C.攝像機(jī)的位置變化可以設(shè)置動(dòng)畫(huà)。
D.攝像機(jī)的視野變化不能設(shè)置動(dòng)畫(huà)。
A.燈光的衰減(Decay)類型有兩種。
B.燈光的位置變化不能設(shè)置動(dòng)畫(huà)。
C.燈光的參數(shù)變化可以設(shè)置動(dòng)畫(huà)。
D.燈光的顏色變化不能設(shè)置動(dòng)畫(huà)。
A.Pbomb
B.PathFollow
C.Push
D.Motro
A.Add
B.Subtraction
C.Divide
D.Inverse
A.可以使用Noise卷欄中的參數(shù)設(shè)置貼圖變形的動(dòng)畫(huà)。
B.不可以使用位圖替換棋盤(pán)格(Checker)貼圖中的顏色。
C.不可以使用位圖替換磚塊(Bricks)貼圖中的顏色。
D.可以給平面鏡貼圖指定變形效果。
最新試題
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
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當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
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