問答題簡述人機交互的關(guān)鍵技術(shù)。

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審美現(xiàn)實的必要前提:必須顧及審美()與()雙方的()。

題型:填空題

交互設(shè)計的目標:應(yīng)該滿足()的(),使()在與()和()交互的過程中能獲得()的體驗。

題型:填空題

網(wǎng)絡(luò)游戲涉及的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)有()、()、()、()、()、()、()。

題型:填空題

環(huán)境建模技術(shù)、立體聲合成和立體顯示技術(shù)、觸覺反饋、交互技術(shù)、系統(tǒng)集成技術(shù)是()。

題型:填空題

作品《流》富有動感,()之間的關(guān)系似乎經(jīng)歷了()的()和()的(),在畫面上形成了()的()。當眼睛凝視它時,畫面便會不斷()和(),“流”的幻覺也就自然的產(chǎn)生。

題型:填空題

交互設(shè)計的內(nèi)容:著眼于()的()和(),著眼于()所應(yīng)用的()。

題型:填空題

對應(yīng)接受信息和輸出信息的分別是()和()。

題型:填空題

多通道人機交互的主要特點:使用多個()和()通道、在()內(nèi)直接()、允許()的()、()具有()。

題型:填空題

網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)是指以()為載體從而展開的各種()、()以及()。

題型:填空題

奧普藝術(shù)又稱為()和(),是繼()之后在西方技術(shù)革命的推動下出現(xiàn)的一種新的()。

題型:填空題