填空題如果想縮放一個游戲?qū)ο螅梢允褂茫ǎ┓椒ā?
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使用Destroy ()方法可以銷毀一個UnityEngine.Object 及其子類。
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Unity中的Transform組件的right屬性表示的是游戲?qū)ο螅ǎ┑姆较颉?/p>
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Unity最常用的系統(tǒng)類分別為Transform和GameObject。
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使用GetComponent可以獲取到物體上的組件。
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預制體可以包含其他預制體。
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在Unity中,使用Input.GetButtonDown("Fire1")可以檢測玩家是否按下了“Fire1”鍵。
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在Unity中,Transform組件的up屬性表示的是游戲?qū)ο螅ǎ┑姆较颉?/p>
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在Unity中,使用Input.GetAxis("Mouse Y")可以獲取鼠標在垂直方向上的移動量。
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預制體可以在項目中進行復制和粘貼。
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在Unity中,使用EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()可以檢測鼠標是否在某個3D物體上。
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