單項(xiàng)選擇題在3DMAX中可以將其他格式的文件導(dǎo)入到3DMAX中的操作是()。
A.打開
B.合并
C.導(dǎo)入
D.導(dǎo)出
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1.單項(xiàng)選擇題下面選項(xiàng)中不屬于標(biāo)準(zhǔn)基本體的是()
A.球體
B.圓柱體
C.異面體
D.平面
2.單項(xiàng)選擇題選擇"()"選項(xiàng),則選擇的頂點(diǎn)會平自動滑,但是不能繼續(xù)調(diào)節(jié)角點(diǎn)的形狀。
A.Bezier角點(diǎn)
B.平滑
C.角點(diǎn)
D.圓角
3.單項(xiàng)選擇題以下屬于復(fù)合對象中的命令有()。
A.圖形合并
B.陣列
C.鏡像
D.打開
4.單項(xiàng)選擇題在3DSMAX中,用線工具畫線時(shí),按哪個(gè)鍵可繪制出水平線?()
A.Ctrl
B.Shift
C.Alt
D.Shift+Alt
5.單項(xiàng)選擇題制作足球案例時(shí),用不到的命令是()
A.編輯多邊形
B.編輯網(wǎng)格
C.渦輪平滑
D.彎曲
最新試題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時(shí),每次只能對兩個(gè)對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題