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A.虛擬現(xiàn)實通過二維視覺通道產(chǎn)生一種“虛擬環(huán)境"
B.虛擬現(xiàn)實是一種改善人與計算機的交互方式
C.虛擬現(xiàn)實技術(shù)將會改變?nèi)祟悘挠嬎銠C獲取信息的方式
D.借助虛擬現(xiàn)實技術(shù),可以對現(xiàn)實世界的事物進行動態(tài)仿真
A.工作高度應適合于操作者的身體尺寸及所要完成的工作類型
B.座位裝置應適合于人的解剖生理特點
C.應為身體的活動,特別是手、手臂、腿和腳活動提供足夠的空間
D.各種操作器應布置在人的功能可及的范圍內(nèi)
E.把手和手柄應適合手的功能解剖學要求
最新試題
在人機交互設計中,需要考慮用戶需求的多樣性,這也是實現(xiàn)個性化設計的重要基礎。
連接分析法是一種對人、機械設備、過程和系統(tǒng)進行分析的簡便方法,它用“連接”來表示人、機之間的關(guān)系。
人機交互的設計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。
廚房設計時,無論哪種布局,都應以滿足人體的行為尺度、便利的操作流程,達到其空間的物理環(huán)境(采光、通風、()、儲藏空間、操作空間)的最佳綜合利用為設計前提,以更好的為人服務。
在現(xiàn)代人機工程學發(fā)展階段,“新三論”被廣泛應用與人機系統(tǒng)的研究中,“新三論”是()。
車身設計中,一般通過合理布置方向盤的中心位置和傾斜角,選擇適宜的方向盤直徑,來改善駕駛員的方向盤操縱姿勢,減小操縱力,降低操縱疲勞。
隨著社會文化經(jīng)濟的發(fā)展,人們生活質(zhì)量的逐步提高,消費者需求的特征從功能性、單一性向()方向發(fā)展。
人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。
人機工程學的關(guān)鍵在于設計。
手掌寬度一般在71mm到97mm之間,因此合適的把手長度為()。