單項選擇題在需求分析中,正常情況下競品分析一般選取()個競品對象。
A.20
B.3
C.1
D.10
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2.多項選擇題切換開關(guān)亦即撥動開關(guān),常用于()的場合。
A.快速切換
B.快速就位
C.接通
D.斷開
3.單項選擇題人機系統(tǒng)的人機界面是指系統(tǒng)中的人、機、環(huán)境之間相互作用的區(qū)域,通常人機界面有()等。
A.信息性界面
B.環(huán)境性界面
C.工具性界面
D.以上都是
4.單項選擇題可聽聲除取決于聲音的頻率外,還取決于聲音的()。
A.強度
B.范圍
C.方向
D.速度
5.多項選擇題隨著社會文化經(jīng)濟的發(fā)展,人們生活質(zhì)量的逐步提高,消費者需求的特征從功能性、單一性向()方向發(fā)展。
A.伸縮性
B.可誘導性
C.多樣性
D.時代性
最新試題
可聽聲除取決于聲音的頻率外,還取決于聲音的()。
題型:單項選擇題
廚房設計時,無論哪種布局,都應以滿足人體的行為尺度、便利的操作流程,達到其空間的物理環(huán)境(采光、通風、()、儲藏空間、操作空間)的最佳綜合利用為設計前提,以更好的為人服務。
題型:多項選擇題
手掌寬度一般在71mm到97mm之間,因此合適的把手長度為()。
題型:單項選擇題
由于人是室內(nèi)環(huán)境中的主體,從人的感知行為對室內(nèi)環(huán)境身心感受的角度來分析,主要有()等。
題型:多項選擇題
人機工程學強調(diào)的是以人為核心,將人的需求放在首位,進而指導產(chǎn)品的設計。
題型:判斷題
人機交互的設計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。
題型:判斷題
在人機交互設計中,制定高效人機交互模式和標準可以降低用戶的學習成本。
題型:判斷題
后排座人體的布置時,一般只布置()百分位人體,著重考慮擱腳位置、姿勢和腿部空間。
題型:單項選擇題
方向盤一側(cè)的風窗玻璃框架立柱,通常稱為A立柱,是形成駕駛員前方視野盲區(qū)的主要因素之一。
題型:判斷題
自動化系統(tǒng)中的信息()、儲存、處理和執(zhí)行等工作,全部由機器完成,操作者只起啟動、制動、編程、監(jiān)控、調(diào)試的管理和監(jiān)督作用。
題型:單項選擇題