A、企業(yè)營銷策劃
B、企業(yè)戰(zhàn)略策劃
C、企業(yè)管理策劃
D、企業(yè)廣告策劃
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A、奇正原理
B、系統(tǒng)原理
C、博弈原理
D、裂變原理
A、競爭功能
B、放大功能
C、創(chuàng)新功能
D、決策功能
A、春秋戰(zhàn)國時期
B、在任何一個社會時期
C、第一次社會大分工
D、第三次社會大分工
A、減少工作的間隔時間
B、增加工作的延續(xù)時間
C、減少工作的延續(xù)時間
D、增加工作的間隔時間
A、20世紀80年代中期-90年代初期
B、20世紀90年代初期-90年代中后期
C、20世紀90年代中后期
D、21世紀以來
最新試題
有魚竿是長遠的,學(xué)會制造魚竿是永恒的。商務(wù)策劃作為重要的“第四項修煉”為我們?nèi)松l(fā)展、策劃生涯制定了一個良好的戰(zhàn)略框架。
剛開業(yè)的超市常常采用一兩種貨品低價銷售以達到吸引人氣作用,是創(chuàng)意方法中組合法的運用。
用戶測定隊員的合作質(zhì)量、隊員士氣高低、項目主和業(yè)主間合作程度的信息收集方法是原始數(shù)據(jù)記錄法。
人類因生存而競爭,因競爭而產(chǎn)生“策劃”。
競爭環(huán)境屬于管理策劃書必須體現(xiàn)的內(nèi)容。
通常策劃案完成時,會對策劃的結(jié)果做出預(yù)測值,就是考核策劃效果是否明顯。
不屬于商務(wù)策劃書的三大部分結(jié)構(gòu)的是()
策劃是決策的前奏,決策是對策劃方案的選擇和確定。
在整理過程中,預(yù)計講解法是按照資金的投入順序來整理決策環(huán)的方法。
判斷通用原則不是任何判斷工序都需要遵循的。