A.純黑
B.RGB值255
C.純白
D.RGB值128
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A.prproj
B.premiere
C.pro
D.proj
A.Flash視頻輸出(Flash Video export)
B.參考監(jiān)視窗(Reference Monitor)
C.提升編輯效率(Improved editing efficiency)
D.多機(jī)位攝像機(jī)(Multi-CamerA.
A.Ctrl+Shift+左箭頭
B.Ctrl+Shift+右箭頭
C.Ctrl+左箭頭
D.Ctrl+右箭頭
A.在項(xiàng)目窗口中選中脫機(jī)文件,選擇主菜單Project/Link Media命令,可以用真實(shí)素材替換脫機(jī)文件。
B.當(dāng)脫機(jī)文件被實(shí)際捕獲時(shí),在項(xiàng)目窗口和時(shí)間線中仍需要手動(dòng)替換成實(shí)際素材。
C.當(dāng)源文件被刪除或移動(dòng)位置后,可以使用脫機(jī)文件作為占位符,以備后來用其他素材重新定位或替換。
D.脫機(jī)文件只是起到占位符的作用,雖然可以被管理和編輯,但在作品的編輯合成中沒有實(shí)際內(nèi)容。
A.單聲道
B.環(huán)繞聲
C.立體聲
D.5.1聲道
最新試題
在攝像時(shí)被攝對(duì)象的圖像和聲音同步錄入、在使用時(shí)同等重要的畫面是()
被稱為平行接的電視敘述方法是()
舞臺(tái)布光中,被稱為梯子光的光線是()
被稱之為底光或腳光的是()
人工模擬產(chǎn)生的各類仿真聲音被稱為()
水平方向投射在光照對(duì)象正面的光線是()
使被攝主體圖像的總體明暗層次為亮部曝光的是()
當(dāng)運(yùn)動(dòng)鏡頭與固定鏡頭組接時(shí),如果運(yùn)動(dòng)鏡頭落幅后與固定鏡頭相連且固定鏡頭中主體靜止,應(yīng)遵循的原則是()。
明暗層次中的亮部和中間部占畫面大部分面積,暗部占畫面小部分面積或沒有暗部圖像的影調(diào)畫面是()
把同期聲畫面的聲音壓低作輕聲處理,保留一點(diǎn)音量作背景聲或作無聲處理的畫面是()