判斷題多媒體創(chuàng)作的一般步驟是應(yīng)用目標(biāo)分析、腳本編寫、設(shè)計(jì)框架、各種媒體數(shù)據(jù)準(zhǔn)備、制作合成、測(cè)試。
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4.多項(xiàng)選擇題目前廣泛使用的多媒體計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)有()。
A.DOS
B.UNIX
C.Linux
D.Windows
5.多項(xiàng)選擇題常見的多媒體技術(shù)有()。
A.多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)
B.多媒體數(shù)據(jù)存儲(chǔ)技術(shù)
C.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
D.多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)
最新試題
全球唯一全矢量化的二維卡通動(dòng)畫制作軟件是()
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()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產(chǎn)生動(dòng)態(tài)畫面效果的多媒體作品。
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Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
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Authorware“分支”選項(xiàng)下拉列表中不包含()
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全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動(dòng)畫指的是()
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Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
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