A.Adobe Photoshap
B.Macromedia Flash
C.Adobe Illustrator
D.Macromedia Freehand
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.矢量圖是有數(shù)學公式獲得的
B.FlAsh作為一種是兩動畫創(chuàng)作軟件,是無法處理圖像素圖的
C.像素圖適合表現(xiàn)真實的照片
D.矢量圖的文件一般比較小,并且放大、旋轉后不會失真
A、擴展名為.png的文件
B、擴展名為.tif的文件
C、擴展名為.sgi的文件
D、擴展名為.psd的文件
A、擴展名為.jpg的文件
B、擴展名為.swf的文件
C、擴展名為.png的文件
D、擴展名為.psd的文件
A、擴展名為.eps、ai的AdobeIllustrator文件
B、擴展名為.gif的文件
C、擴展名為.jpg的文件
D、擴展名.qtif的文件
A、在舞臺上選中之后直接拖動
B、通過剪切和粘貼將對象從一個地方移動到另外一個地方
C、使用方向鍵移動
D、在信息面板中指定對象的精確位置
最新試題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。