A.窗口>工作區(qū)布局>保存當(dāng)前
B.窗口>工作區(qū)布局>默認(rèn)
C.窗口>默認(rèn)布局
D.窗口>初始布局
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A.按下Ctrl+B分離整行文字,然后插入層,拷貝并粘貼單個(gè)文字到新圖層的當(dāng)前位置
B.執(zhí)行菜單:修改>分離命令使文字獨(dú)立為個(gè)體,然后執(zhí)行菜單修改>時(shí)間軸>分散到圖層命令
C.直接執(zhí)行菜單修改>時(shí)間軸>分散到圖層命令
D.直接執(zhí)行:修改>分離命令,或下等效快捷鍵Ctrl+B
A.選擇“獅子”層,按下Ctrl鍵加“下箭頭”的方向鍵
B.選擇“獅子”層,執(zhí)行菜單“修改”>“排列”>“下移一層”
C.直接把“獅子”圖層拖至“果樹”圖層之下
D.以上3種方法都可以實(shí)現(xiàn)
A.鼠標(biāo)拖曳“顏色樣本”面板到“混色器”,松開(kāi)兩者自動(dòng)組合到一起
B.單擊“混色器”面板的右上角控制調(diào)出菜單,選擇“將混色器組合至”,然后在下級(jí)菜單中選擇“顏色樣本”
C.鼠標(biāo)拖曳“顏色樣本”面板到“混色器”的下方,松開(kāi)后兩者自動(dòng)歸屬于一個(gè)面板組
D.單擊“混色器”面板的右上角控制調(diào)出菜單,選擇“將混色器組合至”,然后在下級(jí)菜單中選擇“新組合面板”
A.舞臺(tái)位于文檔窗口的中間,默認(rèn)為白色,也可以設(shè)置為其他顏色
B.工作區(qū)位于舞臺(tái)的周圍,顯示灰色,為固定大小
C.放置在舞臺(tái)的周圍和工作中的內(nèi)容都會(huì)顯示在最終的SWF文檔中
D.工作區(qū)可以根據(jù)內(nèi)容的增加而進(jìn)行擴(kuò)展,以方便設(shè)置更多的對(duì)象
A.導(dǎo)入圖片放在任意位置,然后在“文檔屬性”對(duì)話框使用匹配內(nèi)容功能
B.導(dǎo)入圖片,使用“對(duì)齊”功能把圖片精確對(duì)齊到左邊邊緣,然后在“文檔屬性”對(duì)話框使用匹配內(nèi)容功能
C.使用“裁切”命令裁減掉舞臺(tái)多余的部分
D.按下Shift鍵,拖曳舞臺(tái)邊緣縮小至內(nèi)容相同尺寸
最新試題
骨骼綁定工具用于綁定()。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。