A.多邊形工具
B.星形工具
C.多角星形工具
D.多邊星形工具
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A.矩形工具,按下Shift可以繪制出正方形,按下Alt鍵能夠控制從中心進行繪制,雙擊矩形工具可設置其邊角半徑
B.線條工具,按下Shift鍵可以約束方向,能夠水平、垂直45度角繪制直線,按下Alt鍵可以以中間向兩端方向繪制
C.橢圓工具,按下Shift可以繪制出正圓形,按下Alt鍵能夠控制從中心進行繪制
D.在線條重合,有互相“切割”的特性,利于我們編輯圖形
A.使用選擇工具,按下Shift鍵逆時針往左上方拖曳右側手柄
B.按下Alt鍵,使用部分選取工具選擇右側手柄逆時針往左上方拖曳
C.使用部分選取工具選擇左側手柄順時針往左上方拖曳
D.直使用選擇工具,按下Ctrl鍵順時針往左上方拖曳右側手柄
A.窗口>工作區(qū)布局>保存當前
B.窗口>工作區(qū)布局>默認
C.窗口>默認布局
D.窗口>初始布局
A.按下Ctrl+B分離整行文字,然后插入層,拷貝并粘貼單個文字到新圖層的當前位置
B.執(zhí)行菜單:修改>分離命令使文字獨立為個體,然后執(zhí)行菜單修改>時間軸>分散到圖層命令
C.直接執(zhí)行菜單修改>時間軸>分散到圖層命令
D.直接執(zhí)行:修改>分離命令,或下等效快捷鍵Ctrl+B
A.選擇“獅子”層,按下Ctrl鍵加“下箭頭”的方向鍵
B.選擇“獅子”層,執(zhí)行菜單“修改”>“排列”>“下移一層”
C.直接把“獅子”圖層拖至“果樹”圖層之下
D.以上3種方法都可以實現(xiàn)
最新試題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。