A.縮進值為2px
B.縮進值為4px
C.縮進值為25px
D.依具體字號來調(diào)整
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A.執(zhí)行菜單:修改>分離分離對象
B.按下Ctrl+B鍵分離對象
C.在選項欄中選擇扭曲功能
D.雙擊該對象
A.按下Shift鍵,配合鼠標拖曳
B.按下Alt鍵,配合鼠標拖曳
C.按下Ctrl鍵,配合鼠標拖曳
D.按下Shift+Alt鍵,配合鼠標拖曳
A.多邊形工具
B.星形工具
C.多角星形工具
D.多邊星形工具
A.矩形工具,按下Shift可以繪制出正方形,按下Alt鍵能夠控制從中心進行繪制,雙擊矩形工具可設(shè)置其邊角半徑
B.線條工具,按下Shift鍵可以約束方向,能夠水平、垂直45度角繪制直線,按下Alt鍵可以以中間向兩端方向繪制
C.橢圓工具,按下Shift可以繪制出正圓形,按下Alt鍵能夠控制從中心進行繪制
D.在線條重合,有互相“切割”的特性,利于我們編輯圖形
A.使用選擇工具,按下Shift鍵逆時針往左上方拖曳右側(cè)手柄
B.按下Alt鍵,使用部分選取工具選擇右側(cè)手柄逆時針往左上方拖曳
C.使用部分選取工具選擇左側(cè)手柄順時針往左上方拖曳
D.直使用選擇工具,按下Ctrl鍵順時針往左上方拖曳右側(cè)手柄
最新試題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
制作與調(diào)試完動畫后,應對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。