A.按兩次Ctrl+L組合鍵同時打開兩個庫,從左側(cè)庫中拖曳對象到右?guī)熘?br />
B.按下Ctrl+L組合鍵打開左側(cè)庫面板,單擊新建庫面板按鈕,從左側(cè)庫中拖曳對象到由庫中
C.按下Ctrl+L組合鍵打開左側(cè)庫面板,單擊新建庫面板按鈕,在新庫的多庫切換列表中選擇另一文檔名打開它的庫,從左側(cè)庫中拖曳對象到右側(cè)庫中
D.按下Ctrl+L組合鍵打開左側(cè)庫面板,在多庫切換列表中選擇另一文檔名打開它的庫,從左側(cè)庫中拖曳對象到右側(cè)庫中
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A.修改元件行為
B.交換文件
C.刪除并從庫中拖入新對象
D.轉(zhuǎn)換文件
A.可以改變元件的類型,但不能改變實(shí)例的類型
B.可以改變實(shí)例類型,但不能改變元件類型
C.元件類型改變后,所有由其生成的實(shí)例類型隨之改變
D.元件好實(shí)例類型可以改變
A.繪制一條環(huán)形路徑,輸入文字,使用“附加路徑”命令完成環(huán)繞文字
B.輸入任意單個文字,調(diào)中心點(diǎn)到圓心,使用復(fù)制并應(yīng)用變形功能拷貝一圈,然后再用實(shí)際文字替換
C.繪制一條環(huán)形路徑,使用文本工具在路徑上單擊,然后輸入文字自動環(huán)繞路徑排列
D.輸入文字段落,按Ctrl+B分離為單個字符,然后使用任意變形工具逐一調(diào)整角度
A.可以直接通過設(shè)置輸入垂直文字,但不能吧水平文字轉(zhuǎn)換為垂直文字
B.可以吧水平文字轉(zhuǎn)換為垂直文字,但不能直接通過設(shè)置輸入垂直文字
C.可以直接通過設(shè)置輸入垂直文字,頁可以吧水平文字轉(zhuǎn)換為垂直文字
D.以上說法都不對
A.圈選字符“2”,調(diào)整為小字體,然后移動字符位置到右上角
B.圈選字符“2”,在字符位置下拉列表中選擇“上標(biāo)”
C.圈選字符“2”,在字符位置下拉列表中選擇“上標(biāo)”,然后調(diào)整其為小字體
D.圈選字符“X2”或“Y2”,在字符位置下拉列表中選擇“上標(biāo)”
最新試題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動,產(chǎn)生運(yùn)動變化效果。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。