判斷題NURBS對(duì)象沒有子對(duì)象。
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3.單項(xiàng)選擇題編輯水面材質(zhì)時(shí),使水面產(chǎn)生倒影的方法是在反射通道貼入哪種貼圖?()
A.位圖
B.細(xì)胞
C.衰減
D.光線追蹤
4.單項(xiàng)選擇題
3dsmax渲染輸出支持的動(dòng)畫文件格式是()
A.A
B.B
C.C
D.D
5.單項(xiàng)選擇題下列哪個(gè)選項(xiàng)可以使聚光燈(或平行光)照亮整個(gè)場(chǎng)景?()
A.Multiplier
B.On
C.Overshoot
D.Show
最新試題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題