名詞解釋插入編輯法
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1.問答題電視編輯工作的性質(zhì)
2.問答題編輯和剪輯的區(qū)別
3.問答題什么是電視編輯工作?
4.單項選擇題如果要創(chuàng)建移入后水波層層散開的動態(tài)按鈕,至少需要哪幾種類元件().
A.按鈕元件和動畫元件
B.影片剪輯元件
C.圖形元件和按鈕元件
D.影片剪輯元件和按鈕元件
5.多項選擇題以下對按鈕元件說法不正確的是()
A.按鈕元件包含四幀
B.創(chuàng)建按鈕元件必需制作四種狀態(tài)
C.創(chuàng)建按鈕元件必需制作三種狀態(tài),第四種通常情況下可以省略
D.簡單的按鈕可以直接在舞臺上進行測試
最新試題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題