填空題()是影視藝術的語言手段,是藝術反映顯示生活的獨特方式,也是鏡頭組合的基本結構手段和全部技巧的總稱。
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最新試題
()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
題型:單項選擇題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
制作與調試完動畫后,應對動畫的效果、品質等進行檢測,即()。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題