A.選擇概括
B.引導(dǎo)關(guān)注
C.結(jié)構(gòu)時(shí)空
D.創(chuàng)造節(jié)奏
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A.配解說(shuō)
B.檢查聲音畫(huà)面
C.配音樂(lè)音效
D.配音樂(lè)音效
A.整理素材
B.選擇素材
C.剪輯
D.確定風(fēng)格基調(diào)
A.修改腳本
B.熟悉素材
C.剪輯
D.撰寫編輯提綱
A.漸隱漸顯
B.疊化
C.定格
D.鏡頭遮擋
A.敘事剪接點(diǎn)
B.動(dòng)作剪接點(diǎn)
C.情緒剪接點(diǎn)
D.時(shí)間剪接點(diǎn)
最新試題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。