A.Align
B.Mirror
C.Array
D.Snapshot
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A.重新啟動3dsMax軟件。
B.安裝最新版本的3dsMax軟件。
C.刪除3dsmax.ini文件后重新啟動3dsmax軟件
D.依據(jù)實際情況提高屏幕的分辨率。
A.-80
B.0
C.40
D.以上都不對
A.環(huán)形結(TorusKnot)、水滴網格(Blobmesh)、管狀體(TubE.
B.棱柱(HosE.、管狀體(TubE.、球棱柱(Gengon)
C.四棱錐(PyramiD.、圓錐體(ConE.、布爾(Boolean)
D.球棱柱(Gengon)、切角長方體(Chanferbox)、環(huán)形結(TorusKnot)
A.MAX
B.3DS
C.AI
D.DWG
A.合并Merge
B.導入Import
C.文件鏈接管理器FileLinkManager
D.替換Replace
最新試題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
調整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
只要調整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復雜的二維圖形。
迭代次數(shù)的數(shù)值設置的越大越好。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調節(jié)。