制作如圖所示效果應(yīng)使用以下哪種貼圖通道()
A、diffuse
B、ambient
C、opacity
D、glossiness
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A、
B、
C、
D、以上都不是
A.PlaceHighlight
B.Align
C.NormalAlign
D.Spacingtool
A、Cornor
B、Smooth
C、Decier
D、Deciercornor
A、Merge
B、Import
C、New
D、Open
A、Edge
B、Vertex
C、Spline
D、Face
最新試題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
3DMAX文件在不同的計算機(jī)上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
3D中只可以打開一個場景文件。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。