單項(xiàng)選擇題制作攝影機(jī)動(dòng)畫后,可以使用下面哪個(gè)命令制作預(yù)覽動(dòng)畫()
A、Rename Preview
B、View Preview
C、Render Scene
D、Make Preview
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1.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)工具是角度捕捉工具()
A.
B.
C.
D.
2.單項(xiàng)選擇題調(diào)節(jié)下列哪個(gè)值可改變貼圖的重復(fù)次數(shù)()
A、Tiling
B、mirror
C、Offset
D、Tile
3.單項(xiàng)選擇題
制作如圖所示效果應(yīng)使用以下哪種命令()
A、skew
B、stretch
C、bend
D、twist
4.單項(xiàng)選擇題
制作如圖所示效果應(yīng)使用以下哪種貼圖通道()
A、diffuse
B、ambient
C、opacity
D、glossiness
5.單項(xiàng)選擇題在對多個(gè)物體進(jìn)行旋轉(zhuǎn)時(shí),希望每個(gè)物體按照自己的軸心進(jìn)行旋轉(zhuǎn),應(yīng)選擇下列哪個(gè)選項(xiàng)()
A、
B、
C、
D、以上都不是
最新試題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題