A、Open
B、Import
C、Merge
D、ViewImageFile
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你可能感興趣的試題
A、Area Shadows
B、Shadow Map
C、Ray Traced Shadows
D、Adv Ray Traced
A.DiffuseColor
B.Bump
C.AmbientColor
D.Reflection
A、Array
B、Mirror
C、Alone
D、Spacing Tool
A、F1
B、F2
C、F3
D、F4
A、Specular Level
B、glossiness
C、Opacity
D、Self-Illumination
最新試題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對(duì)話框。