A.32
B.26
C.128
D.255
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A.真正實現(xiàn)任務(wù)切換的函數(shù)是OSCtxSw()
B.任務(wù)級的調(diào)度是由函數(shù)OSSched()完成
C.中斷級的調(diào)度是由函數(shù)OSIntExit()完成
D.實現(xiàn)上下文切換的函數(shù)是OSSched()
A.任務(wù)處于休眠態(tài),相當于該任務(wù)駐留在外存中,但還沒有交給內(nèi)核管理
B.任務(wù)處于就緒態(tài),意味著該任務(wù)已經(jīng)準備好,可以運行了,但由于該任務(wù)的優(yōu)先級比正在運行的任務(wù)的優(yōu)先級低,還暫時不能運行
C.任務(wù)處于運行態(tài),指任務(wù)得到了CPU的控制權(quán)正在運行之中
D.任務(wù)處于被中斷態(tài),是指發(fā)生中斷時執(zhí)行相應(yīng)的中斷服務(wù),原來正在運行的任務(wù)暫時停止運行,進入了被中斷狀態(tài)
uC/OS-II操作系統(tǒng)啟動的過程中,Bootloader執(zhí)行完畢后,調(diào)用應(yīng)用程序主文件(通常是main.c)里的main()函數(shù)。main()函數(shù)在執(zhí)行過程中,除了用戶函數(shù)和硬件初始化函數(shù)之外,需要執(zhí)行以下三個主要的uC/OS-II函數(shù):
I.OSStart()
II.OSTaskCreate()III.OSInit()
它們的執(zhí)行順序是()。
A.I、II、III
B.III、I、II
C.II、III、I
D.III、II、I
A.利用嵌入式芯片的GPIO構(gòu)成線性鍵盤時,一個按鍵需要占用一個GPIO引腳
B.采用矩陣鍵盤結(jié)構(gòu)時,8個GPIO引腳最多能構(gòu)成12個按鍵的鍵盤
C.采用機械式按鍵設(shè)計鍵盤時,按鍵按下時會產(chǎn)生抖動
D.矩陣鍵盤通常用行掃描法或反轉(zhuǎn)法讀取按鍵的特征值
A.ARM芯片中的UART收發(fā)信息時,可以采用FIFO模式,也可以采用普通模式
B.UART傳送信息的格式以起始位開始,以停止位結(jié)束
C.UART傳送信息時,一次傳送的數(shù)據(jù)位的長度只能是8位
D.基于UART可組成RS-232接口
最新試題
構(gòu)造一個40鍵的矩陣鍵盤,最少需要()條I/O線。
指令尋址方式通常是指尋找()的方式。
NANDFLASH和NORFLASH的區(qū)別正確的是()
嵌入式處理器指令的執(zhí)行周期包括()
CPU對存儲器或I/O端口完成一次讀/寫操作所需的時間稱為一個()
下列各種方式的數(shù)據(jù)傳輸過程中,無需CPU執(zhí)行指令的方式是()傳輸。
計算機系統(tǒng)中,給1個輸入數(shù)據(jù)端口和1個輸出數(shù)據(jù)端口分配同一個地址后()
通常寄存器直接尋址方式下的操作數(shù)就在()中。
微處理器內(nèi)部標志寄存器的主要作用是()。
在下列ARM處理器模式中()模式有自己獨立的R8-R14寄存器。