A.RGB(255,255,0)
B.RGB(0,255,0)
C.RGB(0,255,255)
D.RGB(255,0,255)
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A.響度
B.泛音
C.高音
D.波形聲音
A.需求分析
B.作品集成
C.作品發(fā)布
D.作品評價
A.矢量圖不易制作出豐富多彩的圖像,文件容量較大,對圖像進(jìn)行縮放和旋轉(zhuǎn)時易失真,可以用Flash進(jìn)行矢量圖編輯
B.矢量圖不易制作出豐富多彩的圖像,文件容量較小,對圖像進(jìn)行縮放和旋轉(zhuǎn)時不易失真,可以用Photoshop進(jìn)行矢量圖編輯
C.矢量圖不易制作出豐富多彩的圖像,文件容量較小,對圖像進(jìn)行縮放和旋轉(zhuǎn)時不易失真,可以用Photoshop、Flash、畫圖等軟件進(jìn)行矢量圖編輯
D.矢量圖不易制作出豐富多彩的圖像,文件容量較小,對圖像進(jìn)行縮放和旋轉(zhuǎn)時不易失真,可以用Flash進(jìn)行矢量圖編輯
A.8MB
B.14MB
C.96MB
D.160MB
A.多媒體技術(shù)是一種“全數(shù)字”技術(shù)
B.當(dāng)播放多媒體節(jié)目時,人們可進(jìn)行干預(yù)
C.當(dāng)播放多媒體節(jié)目時,人們不可以進(jìn)行干預(yù)
D.多媒體技術(shù)將多種的媒體信息有機(jī)的組合在一起,實(shí)現(xiàn)“圖、文、聲”一體化
A.GoldWave
B.Movie Maker Live
C.Flash
D.Photoshop
A.每幀顯示需要的分鐘數(shù)
B.每秒中顯示的幀數(shù)
C.每幀顯示需要的秒數(shù)
D.每分鐘顯示的幀數(shù)
A.透明度
B.編輯鎖定
C.顯示隱藏當(dāng)前圖層
D.圖層的大小
A.多樣性
B.交互性
C.協(xié)同性
D.獨(dú)立性
A.JPEG
B.MP3
C.MPEG
D.VCD
最新試題
在縱橫比不變的情況下,將未壓縮的bmp圖片的寬度調(diào)整至原來是50%,那么它的存儲空間比例是原來的()。
根據(jù)多媒體的特征判斷,屬于多媒體范疇的是()。①交互式視頻游戲②有聲圖書③彩色畫報④電視
在多媒體技術(shù)中,聲音的三要素為音調(diào)、音色和音強(qiáng),其中音色是由混入基音的()來決定的。
下列哪個不屬于在圖層面板中可以調(diào)整的參數(shù)?()
在信息技術(shù)這門課程中,所謂媒體是指()。
為方便存儲和查找電腦中的文件,采用規(guī)范的文件分類是必須要養(yǎng)成的好習(xí)慣,下列文件分類不規(guī)范的是()。
關(guān)于矢量圖的應(yīng)用方向,以下說法正確的是()。
數(shù)字音頻采樣和量化過程所用的主要硬件是()。
Flash動畫的時間軸上,含有空心圓的方格表示的幀是()。
在Flash動畫中,對幀頻率的描述正確的是()。