判斷題在素描中,注重細(xì)節(jié)描繪比整體構(gòu)圖更重要,因?yàn)榧?xì)節(jié)更能體現(xiàn)畫家的技巧。
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紋理貼圖只能用于增強(qiáng)材質(zhì)的表面細(xì)節(jié),不能影響材質(zhì)的光學(xué)屬性。
題型:判斷題
光照模擬在動(dòng)畫制作中只對(duì)場景的明暗有影響,與材質(zhì)的視覺表現(xiàn)無關(guān)。
題型:判斷題
在處理貼圖細(xì)節(jié)時(shí),必須保持貼圖的原始比例和尺寸,不能進(jìn)行修改。
題型:判斷題
布光風(fēng)格的選擇與攝影主題無關(guān),主要取決于攝影師的個(gè)人喜好。
題型:判斷題
在布光時(shí)攝影師只需要考慮光源的亮度和方向,無需考慮光源的色溫。
題型:判斷題
人物跳躍落地時(shí),膝蓋的彎曲程度對(duì)減輕沖擊力沒有影響。
題型:判斷題
人物在空中跳躍時(shí),為了保持視覺上的平衡和流暢,動(dòng)畫師需要特別注意身體各部分的相對(duì)位置和動(dòng)作。
題型:判斷題
在場景貼圖制作中,UV拆分和貼圖繪制是兩個(gè)相互獨(dú)立的步驟,不需要考慮它們之間的關(guān)聯(lián)。
題型:判斷題
優(yōu)化貼圖坐標(biāo)可以減少貼圖在模型上的接縫和拉伸現(xiàn)象。
題型:判斷題
所有3D建模軟件都自帶強(qiáng)大的材質(zhì)制作功能,無需使用額外的軟件工具。
題型:判斷題