單項選擇題

(1)設計模式允許一個對象在其狀態(tài)改變時,通知依賴它的所有對象。該設計模式的類圖如圖所示,其中,(2)在其狀態(tài)發(fā)生改變時,向它的各個觀察者發(fā)出通知。

空白(1)處應選擇()

A.命令(CommanD.
B.責任鏈(ChainofResponsibility)
C.觀察者(Observer)
D.迭代器(Iterator)


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1.單項選擇題一個類是(1)。在定義類時,將屬性聲明為private的目的是(2)。空白(2)處應選擇()

A.實現(xiàn)數(shù)據(jù)隱藏,以免意外更改
B.操作符重載
C.實現(xiàn)屬性值不可更改
D.實現(xiàn)屬性值對類的所有對象共享

2.單項選擇題一個類是(1)。在定義類時,將屬性聲明為private的目的是(2)??瞻祝?)處應選擇()

A.一組對象的封裝
B.表示一組對象的層次關系
C.一組對象的實例
D.一組對象的抽象定義

4.單項選擇題采用UML進行面向?qū)ο箝_發(fā)時,部署圖通常在()階段使用。

A.需求分析
B.架構(gòu)設計
C.實現(xiàn)
D.實施

5.單項選擇題()模式通過提供與對象相同的接口來控制對這個對象的訪問。

A.適配器(Adapter)
B.代理(Proxy)
C.組合(Composite)
D.裝飾器(Decorator)